SteamworksでのBeta版(テスト用アプリ)のアップデート方法が分からなかった話

Last Updated on 2025年8月24日 by num46

最初はデポを増やしていくのかと思ったが、SteamPipeタブのデポをクリックして新しいデポをクリックすると今あるデポと合わせて9個しかデポを作成できないことが分かる。多分、Win用、Mac用、Linux用、ベータ用のように作って新しくできたものは上書きしながら運用するものと思われる。

で、SteamPipeタブのビルドをクリックするとビルド、ブランチ一覧が表示される。

アプリブランチを作成をクリックして各項目記入、作成する。

Betaデポにアプリを上書きアップロードするとビルド一覧にそのアプリが表示されるのでアプリブランチを選択のタブから作ったブランチを選択して変更をプレビュー、今すぐビルドをライブに設定を押す。

すると

Merged build (betaビルドID) into build (defaultビルドID)
Build (betaビルドID) – Ver.2.0.0
Build (defaultビルドID) – Ver.2.0.0

のように(betaビルドID)はいいけど(defaultビルドID)が一緒についてきちゃう。

このブランチをSteamからベータでプレイできるようにするとベータではなく今製品版で出ているゲームがプレイされてしまう。

defaultビルドも消せないっぽいしどうしようもなかった。

めちゃくちゃあがいた図

ベータ用デポを新たに作って同様の設定をやってみてもdefaultビルドが追加されてしまった。

みんなどうやってSteamからBeta版のプレイをしているのかが気になる。

【Unity】Steam ビルドデータのアップデート方法 macOS Windows
https://marumaro7.hatenablog.com/entry/buildDataUpdateSteam

Steam開発者向け、アップデートで新しいデポまみれにならない管理方法
https://essence-of-human-game-creation.com/steamdev-depo-management-overwrite