Adobe Substance 3D Painterで書き出したテクスチャをUnityに読み込ませたらなんか変だった時のメモ

Last Updated on 2025年1月31日 by num46

Unityでテクスチャ貼り付けたら白いフチが出ちゃった

テクスチャ画像を確認したら白いフチが出た画像はアルファで抜かれてる部分のRGBが188なのに対して正常な方の画像はRGBが0だった

グレーの色が白いフチとして出ていることが分かった

Adobe Substance 3D Painterでテクスチャ出力する際、AlbedoTransparency(BaseColor)画像を出力する時に、白いフチが出た画像データ、正常な方の画像データの出力設定は同じ(Base colorのRGB、アルファを指定)にしているが、白いフチが出た画像データではBase colorのRGB、Opacityのグレースケールを指定したAlbedoTransparency(BaseColor)画像も一緒に出力していた。これがなんか悪さしてアルファで抜かれてる部分のRGBが188になっちゃったんだと思う。謎。